MENU

VIDEO ANIMASI PROSEDUR PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS MAHAKARYA ASIA BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

Universitas Mahakarya Asia
Suryanto Suryanto sur72nto@gmail.com
Universitas Mahakarya Asia
Rusidi Rusidi rusidi081@gmail.com
Universitas Mahakarya Asia

Publikasi

Jurnal Informatika dan Komputer (JIK) 2023

Halaman

10-24

Abstrak

<p>Video animasi adalah serangkaian gambar yang diambil dari objek yang bergerak. Gambar tersebut kemudian diproyeksikan ke sebuah layar, dan memuatnya dalam kecepatan tertentu sehingga menghasilkan gambar hidup. Kurangnya media sosialisasi untuk para calon mahasiswa baru mengenai langkah-langkah dalam melakukan pendaftaran di Universitas Mahakarya Asia Baturaja menyebabkan mereka merasa kesulitan dalam melakukan pendaftaran. Para pendaftar merasa kebingungan dalam mencari tahu informasi langkah demi langkah yang harus dilakukan untuk bisa terdaftar secara resmi di Universitas Mahakarya Asia Baturaja. Animasi bisa digunakan untuk memberikan informasi yang jelas secara menarik dan mudah dipahami oleh para calon mahasiswa baru yang ingin mendaftarkan diri mereka di Universitas Mahakarya Asia Baturaja. Oleh karena itu penulis mencoba membuat Video Animasi Prosedur Pendaftaran Mahasiswa Baru Di Universitas Mahakarya Asia Baturaja Menggunakan <em>Adobe Flash CS6</em>.Metode pengumplan data yang digunakan dalam pembuatan Video Animasi Prosedur Pendaftaran Mahasiswa Baru Di Universitas Mahakarya Asia Baturaja Menggunakan <em>Adobe Flash CS6</em> adalah metode Interview, metode Referensi, dan metode <em>Observasi</em>.Hasil dari penelitian tugas akhir ini adalah terciptanya sebuah video animasi yang berjudul Video Animasi Prosedur Pendaftaran Mahasiswa Baru Di Universitas Mahakarya Asia Baturaja Menggunakan Adobe Flash CS6.</p>

Kata Kunci

Abstract

<p><em>Animated Video is a series of pictures taken of moving objects. The image is then projected onto a screen, and loaded at a certain speed so as to produce a live image. The lack of outreach media for prospective new students regarding the steps for registering at Mahakarya Asia Baturaja University causes them to find it difficult to register. Registrants feel confused in finding out step-by-step information that must be done to be officially registered at Mahakarya Asia Baturaja University. Animation can be used to provide clear information in an interesting and easy-to-understand way for prospective new students who wish to register themselves at Mahakarya Asia Baturaja University. Therefore the author tries to make an Animation Video for New Student Registration Procedures at Mahakarya Asia Baturaja University Using Adobe Flash CS6.The data collection methods used in making the Animation Video for New Student Registration Procedures at Mahakarya Asia Baturaja University Using Adobe Flash CS6 are the Interview method, the Reference method, and the Observation method.The result of this final project research is the creation of an animated video entitled Video Animation of New Student Registration Procedures at Mahakarya Asia Baturaja University Using Adobe Flash CS6.</em></p>

Artikel Paling Banyak Dibaca oleh Penulis yang Sama

MEMBUAT FILM ANIMASI EDUKASI MENCINTAI MAHLUK HIDUP

Amanda Rahayu Astuti, Suryanto Suryanto, Kadarsih Kadarsih

1 Views

ANIMASI PENGOLAHAN HASIL PERIKANAN PADA DINAS PERIKANAN KABUPATEN OKU

Widia Astuti, Nia Andriani, Rusidi Rusidi

0 Views

ANIMASI PENGOLAHAN HASIL PERIKANAN PADA DINAS PERIKANAN KABUPATEN OKU

Widia Astuti, Nia Andriani, Rusidi Rusidi

0 Views

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 3 OKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL

Nada Zahrah Salsabila, Hendrayudi Hendrayudi, Suryanto Suryanto

0 Views

Penerapan Smarthome System pada Keamanan Pintu menggunakan IOT

Choirul Anam, Rusidi Rusidi, Salamudin Salamudin

0 Views

Cara Mengutip

Ariyadi, P.., Suryanto, S., & Rusidi, R. (2023). VIDEO ANIMASI PROSEDUR PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS MAHAKARYA ASIA BATURAJA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6. JIK (Jurnal Informatika dan Komputer), 14(2), 10-24. Diambil dari https://lppm.akmi-baturaja.ac.id/jurnal/artikel/80

JIK (Jurnal Informatika dan Komputer)

Volume / No 14 / 2
Tahun 2023
ISSN 2089-4383 / -
Lihat Semua Edisi